zasady gry w squasha

Skrót zasad gry w Squasha

opracowane podstawie dokumentu  World-Squash-Rules-of-Singles-Squash-2025-V1.2.2.pdf

Punktacja

Mecz rozgrywa się zazwyczaj do trzech wygranych gemów. Gem wygrywa zawodnik, który jako pierwszy zdobędzie 11 punktów; przy wyniku 10–10 gra jest kontynuowana do momentu uzyskania dwupunktowej przewagi. Po każdej wymianie punkt jest przyznawany zawodnikowi, który wygrał wymianę, niezależnie od tego, który zawodnik wykonywał serwis.

Serwis

Serwujący znajduje się w jednym z pól serwisowych. W momencie uderzenia piłki co najmniej jedna jego stopa dotyka podłogi wewnątrz pola serwisowego i żadna część tej stopy nie dotyka linii tego pola. Piłka po wypuszczeniu z ręki musi zostać uderzona rakietą tak, aby najpierw uderzyła w ścianę przednią powyżej linii serwisowej i poniżej linii autowej, a następnie spadła w przeciwległej tylnej ćwiartce kortu. Po przejęciu serwisu zawodnik może rozpocząć serwowanie z dowolnego pola serwisowego, a następnie wykonuje kolejne serwisy naprzemiennie z lewego i prawego pola.

squash court

„Schemat kortu do squasha” – autor: Richtom80, licencja: CC BY-SA 3.0, źródło: Wikimedia Commons

Wymiana

Po serwisie zawodnicy na zmianę uderzają piłkę rakietą tak, aby przed drugim odbiciem piłki od podłogi uderzyła ona w ścianę przednią powyżej „tina” i poniżej linii autowej; piłka może po drodze odbijać się od pozostałych ścian. Zawodnik przegrywa wymianę, jeżeli piłka odbije się od podłogi po raz drugi przed uderzeniem, zostanie uderzona bezpośrednio w „tina” lub poza obszar gry, nastąpi podwójne odbicie piłki od podłogi, podwójne uderzenie, niesienie piłki (carry) lub inny błąd techniczny, albo jeżeli popełni błąd serwisowy, będąc serwującym.

Po wykonaniu uderzenia zawodnik ma obowiązek możliwie szybko opuścić linię lotu piłki tak, aby nie utrudniać przeciwnikowi dojścia do piłki. Zawodnik powinien umożliwić przeciwnikowi niezakłócony i bezpieczny dostęp do piłki, zapewnić miejsce na rozsądny zamach rakietą oraz możliwość zagrania piłki w dowolną część ściany przedniej. Zawodnik przygotowujący się do uderzenia ma obowiązek podjąć rozsądny wysiłek, aby dojść do piłki i ją zagrać, oraz powstrzymać się od uderzenia, jeżeli wykonanie zamachu wiązałoby się z istotnym ryzykiem kontaktu z przeciwnikiem.

Stroke, Let, No Let

Jeżeli pozycja lub ruch przeciwnika powoduje przeszkadzanie w dostępie do piłki lub w wykonaniu zamachu, zawodnik powinien natychmiast przerwać wymianę ze względów bezpieczeństwa i poprosić o LET. Przy ocenie sytuacji należy brać pod uwagę, czy zawodnik miał realną możliwość dotarcia do piłki i wykonania prawidłowego uderzenia, czy przeciwnik dołożył rozsądnych starań, aby usunąć się z drogi oraz czy powstała przeszkoda uniemożliwiła, czy jedynie w ograniczonym stopniu utrudniła wykonanie uderzenia.

Jeżeli przeszkoda ograniczała zamach lub dostęp, lecz zawodnik mimo tego miałby możliwość wykonania prawidłowego uderzenia, a przeciwnik pomimo rozsądnych starań nadal w pewnym stopniu przeszkadzał, przyjmuje się LET i wymiana jest powtarzana. Jeżeli w wyniku przeszkadzania zawodnik został pozbawiony wyraźnej, oczywistej możliwości wykonania wygrywającego uderzenia, a przeciwnik nie zapewnił miejsca na dostęp do piłki lub zamach, przyznaje się STROKE i punkt przysługuje zawodnikowi uderzającemu.

Jeżeli wpływ przeszkody na zamach lub dostęp był jedynie minimalny, zawodnik zdecydował się kontynuować wymianę i wykonał uderzenie, a dopiero po jego wykonaniu powołuje się na wcześniejszą przeszkodę, przyjmuje się decyzję NO LET i wynik wymiany pozostaje bez zmian.

W sytuacjach, gdy piłka po próbie prawidłowego uderzenia, bez turningu (tj. bez przejścia piłki z jednej strony zawodnika na drugą za jego plecami), w drodze na ścianę przednią trafia najpierw przeciwnika lub jego rakietę i byłaby prawidłową piłką, co do zasady przyznaje się STROKE i punkt przysługuje zawodnikowi uderzającemu. Jeżeli piłka zmierzająca na ścianę przednią trafiła przeciwnika po odbiciu od ściany bocznej lub tylnej albo po turningu, przyjmuje się LET.

Bezpieczeństwo

W każdej sytuacji zawodnicy są zobowiązani do unikania niebezpiecznych uderzeń piłką lub rakietą w przeciwnika oraz do rozstrzygania spornych sytuacji w duchu fair play, nawet jeżeli oznacza to przyznanie punktu na korzyść przeciwnika.

Osoby niepełnoletnie powinny zawsze używać certyfikowanej ochrony oczu podczas gry.

Przewijanie do góry